Prince of Persia regresa con un juego de plataformas 2.5D de dibujos animados, y es el retroceso de 2003 que no sabía que quería
Echaba de menos el viejo Ubisoft.
Hubo un tiempo en que Ubisoft parecía definido más por la rareza caprichosa de los cómics franceses que por la insipidez genérica del mundo abierto. Prince of Persia: The Lost Crown parece un recuerdo de esa época, los días de Rayman, Beyond Good and Evil, o el punto álgido de la serie PoP, The Sands of Time, y es lo último que esperaba que realmente me sorprendiera en Summer. Fiesta del juego. Pero aquí está:
El nuevo Príncipe se siente simultáneamente como un retroceso al encantador y aventurero de Sands of Time, al mismo tiempo que tiene un buen toque punk: ¡digo "sí" a las muescas y "no" a los dobles de Jake Gyllenhaal! El estilo artístico en general me recuerda a algo como Star Wars: Rebels o Sea of Thieves: todavía muy estilizado, pero algo táctil y arraigado de una manera que aprecio.
The Lost Crown parece que también está aprovechando al máximo sus fondos 2.5D, con un enorme complejo de templos que se extiende hasta el fondo de una escena, mientras que otras muestran colinas rurales extrañamente verdes y bucólicas directamente de Donkey Kong: Tropical Freeze.
El tráiler muestra una acción que me recuerda más a Metroid Dread, tanto por la fluidez con la que se mueve el Príncipe como por la forma en que un jefe parecido a una mantícora llena un lado de la pantalla con su cola de escorpión serpenteando por encima y colgando por el otro lado. También podría haber jurado que vi algo como el destello del indicador del contador de Dread.
No me queda claro si The Lost Crown es un metroidvania o un juego de plataformas más lineal, aunque parece que la mayoría de los juegos de plataformas que no son Pizza Tower en estos días pertenecen a la primera categoría. Si The Lost Crown puede casar el combate de acción del personaje de Dread con plataformas y exploración que no sea simultáneamente obtuso sino dolorosamente lineal, creo que podría ser un verdadero ganador. Sin mencionar que me encantaría si realmente es un retroceso al encanto caprichoso del pasado de plataformas de Ubisoft.
The Lost Crown se lanzará el 18 de enero de 2024 (presumiblemente mucho antes de que veamos el Sands of Time Remake ahora reiniciado), y Ubisoft mostrará más del juego en su transmisión en vivo Forward el lunes 12 de junio.
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Ted ha estado pensando en juegos de PC y molestando a cualquiera que quisiera escucharlo con sus pensamientos sobre ellos desde que arrancó la copia de Neverwinter Nights de su hermana en la computadora familiar. Está obsesionado con todo lo relacionado con CRPG y CRPG, pero también ha cubierto los deportes electrónicos, la modificación y la recolección de juegos raros. Cuando no está jugando o escribiendo sobre juegos, puedes encontrar a Ted levantando pesas en su porche trasero.
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